b必博_解读构筑思路,教你如何理解套牌的费用-炉石传说

b必博_解读构筑思路,教你如何理解套牌的费用-炉石传说

b必博,很高兴又和大家分享炉石心得,上一篇讲的是各类卡牌在构筑中的作用,今天要讲的是快攻、中速、慢速卡组中的构筑情况,以及相关构造的原因,话不多说,进入正题:

快攻:

1-4费随从数量占近20张,而多数都是1-2费随从,之所以这样主要是快攻思路就是前期建立优势,依靠场面不断压对手血线,形成压制。因此带大量的1-2费随从确保不卡手,快攻前期一旦卡手,后期抽的也都是小生物,都是被对手一个换多个,几回合下来卡差就很大,快攻又没什么补牌能力。不可能赢得了其他卡组。

法术一般注重能打脸的伤害和攻守兼备的aoe,类似猎人的放狗和骑士的奉献。aoe主要是为了快攻内战,即使一开始场面不优势,也有机会靠aoe返场。偶尔也能补充最后绝杀的伤害。

武器的话,除了海盗战、其他一般都只带1-4张,一来打伤害,二来可以控场保护生物输出,让随从的伤害最大化。

中速:

中速卡组随从也大约20甚至更多,不同快攻的是中速前7费基本都有随从,但是依然是越低费数量越多一点,确保节奏平顺,毕竟越到高费抽到手的卡越多,因此高费随从的需求并不急迫,只有这些回合拿到就好,而越低费需求越急,因此需要数量增加上手率。确保能够按费拍怪,这才是中速获胜的节奏。

法术作用主要解场(aoe或者单体伤害都是),目的就是保住生物,中速卡组因为生物质量递增,因此能依靠每回合对应的生物打出成吨伤害。对法术依赖相对小一些,用来补充伤害绝杀的情况也不如快攻多。

武器卡的作用和快攻差不多,但是更多时候是解场,因为速度没有快攻那么快,中速需要稳定场面,武器是很好的选择,毕竟武器一般都有2点或更多耐久,卖点血就能挽回1个回合的节奏。只有很顺的时候,武器挂上去直接抢脸打伤害。

慢速卡组一般前2费是没生物的,多数生物集中在4费之后,且随从数量也有近20张,确保强大的后期续航能力,慢速的思路就是前期靠法术苟活,等到了自己随从下场,开始逐渐依靠随从质量扳回场面,打出卡差,这就是随从的作用,一换多,赚卡差,对手一旦断卡,场面的大哥2-3回合就能打出30点伤害。

法术和武器,对于慢速卡组,这2种卡的作用只有解场,苟活。因为前期没有生物,对手血量一定是健康的,法术和武器打脸毫无意义,而解场的话就能最大限度保证自己活到随从下场,随后就是赚卡差,打爆对手了。

因此大家在构筑的时候需要明白自己卡组想要的一个效果,快攻?中速?慢速?然后看各费用的随从分布是否合理。另外就是对战的时候,搞清楚对手和自己的卡组速度情况,如果我方快,就要在进入对手随从强势期斩杀对手。如果对手速度快,就要想到如何在对手的强势期活下来,思路很重要,没有思路乱打,水平很难提高。

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